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在多线程环境下,共享资源的竞态问题是一个常见的挑战。以全局变量 i 为例,若多个线程同时对其进行操作,可能会导致意外的结果。以下内容将详细分析这一问题,并探讨如何通过加锁来解决。
首先,++i 和 i++ 的区别在于操作顺序不同。前者是先读取当前值后自增后赋值,后者是先赋值后自增。这种差异在单线程下影响不大,但在多线程环境下可能引发严重问题。
具体而言,线程自增操作可以分解为三个步骤:
i 值(存入临时变量 temp)。temp 进行加法运算,得到 temp + 1。temp + 1 写回内存,赋值给 i。这些操作并非原子性操作,因此在多线程环境下容易被打断。例如,线程1在执行完步骤①和步骤②后,可能因时间片切换被线程2打断。线程2可能在此时修改 i,导致线程1最终赋予的值与预期不符。
以代码示例为例,若两个线程同时执行 fun() 函数,每次循环对 i 进行自增操作。假设线程1在操作 i 时被中断,可能导致最终 i 的值小于预期。
为了避免竞态问题,可以采用加锁机制。通过对关键操作加锁,可以确保其他线程无法访问共享资源。例如,将加锁应用于 i++ 的整个操作过程:
void fun() { m.lock(); for (int j = 0; j < 10000000; ++j) { ++i; } m.unlock();} 这样,每次对 i 进行操作前,必须获得加锁。其优点在于减少竞态问题,确保操作原子性。但加锁也会带来性能开销,每次加锁解锁需要一定时间,频繁操作会显著增加执行时间。
进一步优化的方法是将加锁范围缩小到必要的操作内。例如,只在对 i 进行自增时加锁,而不是在整个循环中加锁:
void fun() { m.lock(); for (int j = 0; j < 10000000; ++j) { ++i; } m.unlock();} 这样,操作次数减少到仅两次加锁和解锁。虽然性能上有所改善,但仍需权衡加锁开销与竞态问题的风险。
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